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cours algorithme et programmation 2

L’objectif
Maitriser les bases de la programmation C en développant des algorithmes très solides souvent très liés aux problèmes mathématiques. 
Programme 
  1. Introduction 
  2. Types de base, variables, constantes 
  3. Opérateurs et expressions 
  4. Les entrées sorties en C 
  5. Les structures de contrôle 
  6. Les tableaux Les pointeurs
  7. ........
cours algorithme et programmation 2 





Programme 
Chp. 1- Rappel d’Algorithmique 
Variable, saisie, calcul, affichage, 
Structures alternatives 
Structures itératives. 
Chp. 2- Fonctions 
Définition de Fonctions et procédures en langage C 
Variables locales et globales 
Fonctions récursives 
Chap. 3- Pointeurs 
Définition et intérêt 
Allocation de mémoire 
Pointeurs et fonctions : passage par valeur et par adresse 
Chap. 4- Tableaux 
Tableaux 1D:
saisie, affichage, traitement 
Tri 
Recherche simple et dichotomique 
Tableaux statiques et dynamiques, 
Tableaux 2D : 
Saisie, affichage, traitement 
Tableaux statiques et dynamiques 
Chap. 5- Chaînes de caractères 
Saisie, affichage, traitement 
Fonctions de traitement et de conversion 
Chap. 6- Structures et Enumérations et fichiers 
Structure: 
Intérêt, Déclaration, 
Accès aux données 
Utilisation avec pointeurs 
Enumération 
Définition, intérêt, utilisation 
Gestion de fichiers (ouverture, lecture, écriture, …)

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